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あ行のゲーム ゲーム名 メーカー 発売日 エキサイトトラック ??? ???
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スクウェアエニックスが販売または開発したWii用ソフトの一覧 バーチャルコンソールについてはバーチャルコンソール用ソフトを参照 ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔 チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮
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青春を全て費やした、思い出のゲーム。 ココナッツモール 世界1位 バグSC 解説動画 カスタムコース 3DS クッパキャッスル 3DS レインボーロード インセンディアキャッスル ハードオブチャイナ ディストリクト65 ドリームリバー
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書き方解説 1.左上のバーから"編集"をクリック 2.項目が出てくるので、その一番上の項目"このページを編集"をクリック 3. **名無しさん必死だな組 の下に |名前|フレンドコード|備考| と書かれているのを確認 4.そしてその下に |自分の名前|フレンドコード|備考| と入力 5. "非ログインでの編集投稿には…"というボックスに画像に記載されている番号を入力。 6.ページ保存ボタンを押し、完了 コテハン組 コテハン 名前 フレンドコード 備考 レオン ◆0/vZrjizos レオン 1246-8819-5922 究極体 ◆1Vo1D6bgO6 きゅうきょくたい 0173-1396-9606 あまり私にカミナリぐもをなすりつけない方がいい ・ω・)寝下呂 ◆E8n/RxzCFw 4038-6254-5547 ハグ ◆TbjlUtTwCg ハグ 0216-0948-5638 名無しさん必死だな組 名前 フレンドコード 備考 いんぷさん 4124-5095-6665 カート使いが増えてきて嬉しいです∩(・ω・)∩ しししぽ 3566-1647-2716 こぶん 0130-1908-9965 ハンドルカート使い おうえんだぁ〜ん 4554-0072-6646 タマ 1891-4624-4333 じろー 2750-1210-0100 GOZ 4339-2590-2383 絶対仕返しが来るからねっ!! たまちゃん 1762-2786-4172 ごん 3866-8126-5817 キノピコ可愛いのう。イイイヤッホホホーゥ テイラー 5026-4538-9381 おかちゃ 2062-9265-0007 GOGO 5155-3028-3284 39 0173-1409-5166 X 4511-0579-5860 REX 5370-0513-9830 ちくわ 4682-8565-1751 るーい 1891-1279-7240 モラウ(ねかずぅ) 2578-3224-7538 だんご 2664-2221-0478 S.Kawamoto 4983-5039-7926 Reefa 5155-3023-8530 Mr.まら 4511-0592-3125 まいける 0301-9917-9746 @bap 1676-3815-7291 ヌンチャクプレイ。お手柔らかに たけやま 1118-0404-8903 たか 3609-1170-5001 たつたどん 3737-9799-0060 マリカーおもしろいっす
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ポケパークWii ~ピカチュウの大冒険~ 【ぽけぱーくうぃー ぴかちゅうのだいぼうけん】 ジャンル アクションアドベンチャー 対応機種 Wii 発売元 ポケモン 販売元 任天堂 開発元 クリーチャーズ 発売日 2009年12月5日 定価 4,800円(税5%込) プレイ人数 1人 レーティング CERO A(全年齢対象) 配信 【WiiU】2017年7月5日/2,700円(税8%込) 判定 なし ポイント シンプル且つ中毒性の高いアクション初心者から上級者まで幅広く遊べる難易度グラフィックとBGMは好評操作性は複雑単調過ぎるバトル ポケットモンスターシリーズ ストーリー 概要・特徴 システム ちからくらべ アトラクション 評価点 問題点 総評 余談 ストーリー ピカチュウが仲良しのチコリータ、ポッチャマ、ヒトカゲと遊んでいると、突然ミュウが現れる。ミュウはふしぎな穴を開き、4匹を別世界であるポケパークに招き入れた。みんなの大切な遊び場であるポケパークに危機が迫っているため、「スカイプリズムのかけら」を集めてほしいとミュウから頼まれたピカチュウたち。大冒険はここからはじまる。豊かな自然の中で様々なポケモンが暮らすポケパーク。みんなで仲良くアトラクションなどで遊んでいた。しかし、ポケモン同士のちょっとしたトラブルが広がり、ついには各地のリーダーであるポケモンたちがアトラクションを閉鎖してしまう。このままポケモンたちの仲が悪くなっていくと、ポケパークに大変なことが起こるようだが……。 概要・特徴 プレイヤーキャラクターであるピカチュウを操作し、箱庭タイプのフィールドを走り回ったり、各地でポケモン達とちからくらべやアトラクションを楽しんだりしながら、ポケパークに迫る危機を救うというゲーム。 シリーズとしては初の本格的なアクションゲームである。 本編との連動はない。 システム フィールドではWiiリモコン横持ちで操作。アトラクションによっては持ち方を変えるものもある。 ちからくらべ 各地のポケモンたちと仲良くなるには、ちからくらべを行って勝つ必要がある。 友達になったポケモンは、対応するアトラクションでピカチュウ達のかわりに操作することができる。 身軽なポケモン、泳ぐのが得意なポケモンなど。 また、特定の条件を満たすと「しんゆう」になることができる。そのほとんどは強化された2回目のちからくらべに勝つことである。 同じ種類のポケモンが複数匹いる場合もあるが、そのうちの1匹と友達になれればその種類全員と友達と見なされる。 + ちからくらべ一覧 おいかけっこ 制限時間以内に相手に体当たりできれば勝利。 ものすごく速いポケモンもいれば、ネタとしか思えないほど遅いポケモンも。 また、一部のポケモンは逃げながらこちらに攻撃してくる。こちらも攻撃を当てて怯ませることが可能。 バトル 制限時間以内に相手の体力を先に削りきれば勝利。もちろん、こちらの体力が尽きたら負けである。 周囲のポケモンはいるが、基本的には1vs1。 ピカチュウの攻撃手段は「体当たり」「アイアンテール」「10万ボルト」の3つ。 10万ボルトについては、効果が今ひとつの相手に繰り出すと怯まない、地面タイプの相手には全く効かないという、本家シリーズの相性も再現されている。 かくれんぼ 制限時間以内に隠れたポケモンを見つけ出すと勝利。相手のポケモンはそれぞれのイメージに合った場所に隠れていることが多い。 近くに行くと鳴き声が聞こえるため、それを手がかりに探す。また、隠れた場所から遠く離れた場所に移動すると「そっちじゃないよ!」とメッセージが出る。 アスレチック ジャンプで足場を乗継ぎ、制限時間以内にゴールまで辿り着くと勝利。 失敗しても、時間内なら続行できる。 中にはこちらを攻撃して妨害するポケモンもいる。 クイズ 選択式のクイズに3問連続正解すれば勝利。出題には若干のランダム要素がある。また、間違えた際には正しい答えを教えてくれる。 この他、フィールドに落ちているアイテムを一定数運んだり、単に話しかけることでも友達になれるポケモンもいる。 アトラクション ポケパーク各地で挑戦することができ、全14種類ある。その内容はさまざま。 友達になったポケモンを操作可能。ポケモンによって性能が違う。 各ポケモンには「プレゼントきろく」が設定されており、それを超えるときのみ(通貨)がもらえる。 アトラクションによって、参加できるポケモンが異なる。 ピカチュウだけは全てのアトラクションに参加可能(要パスワード、後述)。ただしアトラクションによっては使用可能ポケモン中最低性能。 風船で飛んでるのだから仕方がない。 + アトラクション一覧 フシギダネのふりふりダッシュ Wiiリモコンを振ってダッシュし、ゴールまでのタイムを競う。 他のポケモン達と競争することになるが、目標の基準は順位ではなくタイムなので、1位でなくてもプレゼント記録は満たせる場合がある。 フシギバナのスイングロープ ターザンのようにロープを振ってジャンプし、飛距離を競う。 ペリッパーのはばたきスカイレース Wiiリモコンを傾けて操作し、コース上にあるリングをくぐって、その合計得点を競う。前進は自動。 リングは3種類あり、黄→赤→虹の順に点数が高くなる。 ギャラドスのマリンスライダー 2ボタンで加速し、Wiiリモコンを傾けて方向転換。ゴールまでのタイムを競う。 コース上にあるフラッグの間を通過すると加速。キバニアやサメハダーに当たると減速してしまう。 エンペルトのスノースライダー 操作やルールはマリンスライダーと同じ。 こちらはコースが長く、障害物となるポケモンはいない。 トリデプスのパネルクラッシュ 左右に動いてボールを打ち返してパネルに当て、合計得点を競う。3回ミスすると終了。 要するにブロック崩し。 トリデプスとダグトリオ達が障害物となっている。 タイミング良くボタンを押すと得点が高いパワーショットが打てるほか、トリデプスに当てると怯ませることができる。 ドサイドンのおしだしヒートアップ Wiiリモコンを傾けてベーゴマのような台を操作し、他のポケモン達を押し出すことで得点。時間切れまでの合計得点を競う。 自分が落ちても問題ない。ただし連鎖が切れ、スコアが伸びにくくなる。 パワーアップアイテムで一定時間の間性能が強化されるほか、周囲のポケモンを弾き飛ばす必殺技も使える。 台を使わないポケモンもいる。 バシャーモのパンチングロックス 飛んでくる岩をタイミングよく破壊する。時間切れまでの合計得点を競う。 モジャンボのスイングレース 操作はスイングロープと同じ。ロープを乗り継いでゴールを目指し、タイムを競う。 ヨノワールのクラッシュランニング 操作やルールはふりふりダッシュと同じ。 こちらは壁やイトマルなどの障害物があり、それを壊したり弾き飛ばしたりしながら進む。 ゴーストタイプは障害物をすり抜けられる。 ロトムのどきどきシューティング 移動はできず、Wiiリモコンのポイントで方向転換 照準合わせ、Aボタンで射撃。 襲いかかってくるゴースやゴーストたちをひたすら撃つ。ゴース達に密着されると終了。倒したポケモンの合計得点を競う。 ゴース→ゴースト→ロトムの順に得点が高い。 レーダーがあり、死角からの接近もわかるようになっている。 アブソルのつぎつぎハードル 操作はふりふりダッシュと同じ+Aボタンでジャンプ。ハードルやダグトリオたちを飛び越えながら進み、ゴールまでのタイムを競う。 ボーマンダのスーパースカイレース 操作ははばたきスカイレースと同じ+Aボタンで正面に射撃。コース上の的を破壊していき、ゴールまでの合計得点を競う。 的は3種類あり、白→赤→金の順に点数が高くなる。 的は射撃のほか、ぶつかるだけでも壊せる。 レックウザのパニックバルーン 前半はWiiリモコン横持ちでレックウザのバルーンの上を進み、リングを潜っていく。バルーン先頭で後半に切り替わり、リモコンを縦に持ち替えて、フワンテやフワライド、レックウザが運んでくる的を撃つ。前半と後半の合計得点を競う。 前半は自動で前進し、Wiiリモコンを傾けて曲がり、Aボタンでジャンプ。バルーンの上から落ちたり、ビリリダマやマルマインに当たると減点。 リングと的は、2種のスカイレースのものと同じ。ただし、減点がある×印の的が追加されている。 評価点 なんといっても雰囲気が素晴らしい。 人間が存在しないポケモンだけの世界というのは他の外伝作品でもあるが、各ポケモンがここまでいきいきとしている作品は他にない。 景色、ポケモンのどちらの3Dもなかなか見応えがある。特にポケモンの3Dに関しては、批判の声もあった『ポケモンバトルレボリューション』から一新されている。BGMも良い。 エリアごとに様々な景色があり、生活しているポケモンも場所に合ったものばかりであるため、3Dの綺麗さと合わさり「ポケモンだけの世界」を見事に演出している。 ポケモン達には攻撃を当てることもでき、それに対するリアクションもポケモン毎に様々。もちろん眺めているだけでも様々な表情を見せる。 登場ポケモンも、人気が高いものからコアな層に好まれるものまで満遍なく揃っている。アニメ版準拠の鳴き声も付いている。 ただし、登場ポケモンは約200種類。 写真撮影もできる。 ロード画面の工夫。 工夫といってもピカチュウが様々な仕草を見せるだけなのだが、これが非常にかわいい。単調ながら和やかなBGMもマッチしている。 ロードの頻度はそれなりに高いが、嫌悪感を抱くことはないだろう。 アトラクションの面白さ。 少々操作性には難があるが(後述)、短い時間でプレイできるアトラクションは中毒性が高く、スコアアタックが熱い。 特に「スーパースカイレース」「どきどきシューティング」の2つは、合う人はかなりハマってしまうだろう。 プレイ層に配慮された難易度調整。 クリアするだけなら難易度は低く、ゲーム初心者でも問題なく楽しめるはず。 しかし、やり込もうと思うとなかなか難しく、歯ごたえがある。 具体的には「全ポケモンと親友になる」「全ポケモンのプレゼント記録を達成する」など。 (レアポケモン以外の)全プレゼント記録達成はレアポケモンの解禁条件にもなっている。各アトラクションで解禁されたレアポケモンはそのアトラクション中で最高性能を誇るが、更にそのプレゼント記録は厳しいし、移動速度が速すぎて逆に制御しづらいということもあるため、達成するのは一筋縄ではいかない。 問題点 操作性の悪さ。 フィールド画面の操作方法はWiiリモコン横持ちしか対応しておらず、3D空間を走り回るゲームにもかかわらず移動は十字ボタン。ダッシュ中の方向転換や10万ボルトの発射方向の調整など、一部の操作はヌンチャクやクラシックコントローラーに対応していればと思うほど煩わしい。 アトラクションも、Wiiリモコンを傾けるタイプのゲームは微調整が難しい。それどころか、慣れないうちは狙ったコースを通ることができず、ストレスが溜まる。 ボタンの少なさが原因なのか、写真撮影が-ボタン(コントローラーの中央)に割り当てられており、やりづらい。 アイテムを持ち運ぶ際には移動速度が下がってしまうため、仲良くなる条件がアイテム回収の場合は少々面倒(もっとも、目的のアイテムはすぐ近くに置かれていることが多いが)。持ち運び中の移動速度を上げる方法も存在しない。現実的と言われればそれまでだが…。 とりわけひどいのはマグマゾーン。鉄の塊・金の塊を採掘できる大型ドリルが入り口近く、それらを加工・成型し別のアイテムにできる溶鉱炉が左手の遠く離れた先に配置されている。ストーリーを進めるには最低でも鉄の塊を2回持ち運ばなくてはならない。 しかもドリル初回起動後には溶鉱炉に続く道にコータスが現れ、「溶鉱炉まで物を運ぶのは大変だろうから、物を運ぶ者を邪魔して鍛えることにした」と発言し、実際に道中に十匹前後のコータスが配置されることになる。コータスは気が立っていることが多く、不機嫌時にピカチュウが通りかかると運搬中でも手ぶらでもお構いなく攻撃してくる(*1)。友達・親友になっても道を開けてくれるわけでもなければ鍛えられるわけでもないので迷惑千万でしかない。ある意味、持ち運びの不便さに対してろくに救済策を設けず、開き直ってネタにしたスタッフの悪乗りとも解釈できる。 一応迂回ルートもあるにはあるのだが、距離が遠い上に、一回目の運搬時には使えないので、使うことはないだろう。 また、ジャンプで届きそうな段差でも、表示MAPで仕切られている場合透明な壁に阻まれて登ることができない。意外と煩わしい。 例えば坂道の横から坂道にジャンプで登ろうとすると必ず引っかかる。なので必ず回り込まなくてはならない。 アトラクションの使い回し。 上述の通り、Wiiリモコンを振るレースが3つもある。2種のスカイレースもやることは似ている。 とはいえ、実際にプレイすると、スカイレースはそれぞれゲーム性が異なることが感じられるはず。他のミニゲームも良く出来ており、飽きてしまうほどではない。 また、対戦要素がない点も挙げられる。次回作ではアトラクションの対戦プレイが可能になった。 バトルの単調さ。 「相手の攻撃を避ける→その隙に10万ボルト(効かない相手は体当たりやアイアンテール)」の繰り返しになりがち。 撃ってくる技はそれぞれ個性があるため、全てが簡単に攻略できるわけではない。また、ラスボスやクリア後のバトルはそれなりに苦戦するはず。 単調さに関しては次回作で改善されている。 「しんゆう」システムがあまり上手く活かせていない 先ほど、『ほとんどは強化された2回目のちからくらべに勝つこと』が条件であると書いたが、その強化もあまり実感できないものが多い。相手によっては全く変わっていないこともあり、ただ単に同じことを繰り返すだけとなる。 一応、「後から来た別個体と別のちからくらべをする」など、面白さを生み出している要素もあるにはあるのだが、水増しとしての印象の方が強くなってしまっているのは否めないだろう。 一部のポケモンの扱い。 上述の通り、プレゼント記録を達成することでレアポケモンが解禁されるのだが、メタグロスやラティオスなど一部のポケモンはフィールドに登場しないため、扱いが悪いと言われる。 アトラクション終了時のスコア画面で写真撮影をすることはできる。 総評 ポケモン初の本格アクションということで、不満を感じる点はあるものの、ポケモン世界の雰囲気が見事に表現されたフィールドを走り回るだけでも楽しいゲームとなっている。 ポケモンが好きな人はもちろん、雰囲気ゲー・癒しゲーを求めているような人にもぜひ手にとって欲しい作品である。 余談 公式サイトにて、ゲーム中で入力できるパスワードが公開されている。 ピカチュウが参加できるアトラクションが増える「ふうせん」「サーフボード」等が手に入ったり、一部の伝説のポケモン(アトラクションに追加されるポケモンと同一)がフィールドに出現したりする。 アニメには登場が難しいと言われている、ポリゴンZが登場する。もちろん友達にもなれる。 鳴き声もしっかりと付いているのだが……。 「ポケパーク」の名称は本作以外にも使われている。 本作以前には現実の遊園地『Pokémon The Park 2005』の通称及び関連のポケモンカードに「ポケパーク」が含まれる。 2023年にはエンターテインメント事業として「ポケパーク カントー」が発表された。
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ショットカットって何? -- (名無しさん) 2010-09-07 13 01 16 ショートカットです -- (名無しさん) 2010-09-25 08 57 10 ショートカットは、Rスティックの上下右左に術をセットし、使える事です 操作キャラ以外のキャラの術・秘奥義も設定して、使えます。 -- (はの字) 2010-11-06 21 07 17 コスチュームと称号を別々にセット出来るようになったという情報が 本当なら実にありがたい。 これにTOVのアタッチメントも組み合わせることが出来るのなら、 スタイル面でも色々とイジり甲斐があって楽しそうだ。 -- (名無しさん) 2010-11-23 00 09 18 トロ風パスカルは五百円 -- (名無しさん) 2010-11-26 22 12 42 ↓情報元はどこ? -- (名無しさん) 2010-11-27 03 46 12 ↓情報元が無いって証拠はどこ? -- (名無しさん) 2010-11-27 13 12 44 なんだ、ガセか? まぁ、ヴェスペリアのケロロもそれくらいしてたから 信憑性はそこそこありそうだけど… -- (名無しさん) 2010-11-28 15 10 16 ↓たしかトロステで500って言ってた。 -- (名無しさん) 2010-11-28 15 26 02 ↓今度見てみるわ。情報提供ありがとう。 仮に全ての衣装DLCが¥500均一になったら パーティ4人分揃えるだけでも¥2,000かかってしまうのか……。 トロは¥500としても、せめて他のやつは¥300~400台に して欲しい。個人的にネコ耳のアタッチメント代も気になるw -- (名無しさん) 2010-11-29 04 54 49 アイテム 道具・料理変化無し 素材 238→262 武器 105→126 防具 57→59 固有 82→86 宝石 17→19 チェック 9→45 貴重品 201→248 デュアライズ 調合 109→120 料理・改造 変化無し 接合という項目が増えた -- (名無しさん) 2010-11-30 22 14 36 自分が知らないものは全て「ガセ」なんですね、わかります -- (名無しさん) 2010-12-01 11 41 51 どっちもどっちだろw -- (名無しさん) 2010-12-02 08 46 34 wii版であったヒューバートでのロックガガン狩りはできなくなっているのかな? -- (名無しさん) 2010-12-04 14 14 10 「ロックガガン狩り」やってみたけど、できなくなってる。復活後だと攻撃上乗せできないみたい。だから最高9998上乗せしかできないのかな?!まだ現状では確証はもてないけど。 -- (名無しさん) 2010-12-04 21 27 34 秘奥義連発バグはやっぱ削除? -- (名無しさん) 2010-12-06 11 51 47 ねこにんのラベンダー一つしか買えなくなってるね DSないし薬草集めはマラソンが一番かな? -- (名無しさん) 2010-12-06 11 56 02 チュートリアル戦闘放置不可になってる -- (名無しさん) 2010-12-06 23 45 36 wii版に比べて、技のモーションがモッサリというか 遅くなってるように感じるんだが気のせいかな。 -- (名無しさん) 2010-12-07 22 22 16 ガガン狩りできねーorz ちまちまレベル上げめんど -- (名無しさん) 2010-12-08 07 43 52 Wll版との違いですが、バロニア城でのヴェクトリアのHPが10000代になり、全ステータスも強化されていました。 これはおそらく他のボスにもあたると思います。 -- (ウルフェン) 2010-12-08 18 57 46 下の追記でセルディックやラントでのリチャードも強化されていました。おそらく全ボスが強化されていると思います。 -- (ウルフェン) 2010-12-08 23 33 41 武器強化も変更されていますね -- (名無しさん) 2010-12-10 01 58 58 リメDみたいに詠唱ー詠唱連携でも詠唱短縮付いたってまじ? 一通りwiki見たけど見当たらなかった・・・ -- (名無しさん) 2010-12-11 12 44 05 B技→B技で詠唱時間が短くなった気がするんだけど。他にそういった人いる? -- (名無しさん) 2010-12-14 21 59 18 どっかに書いてあったけど短くなってる。特にCC5以上→CC2は目に見えて短縮される -- (名無しさん) 2010-12-14 22 02 57 質問いいですか?漆黒の翼イベントを進めていて、 最後のラント領主邸1F右の部屋にジョー達がいなかったのです。 これはシャトル入手後まですすめないといけないのでしょうか? -- (名無し) 2010-12-17 00 38 16 落魂珠の設定変わってる?Wii版は最後に倒した敵のみ落とすはずだったような? -- (名無しさん) 2010-12-17 07 12 19 落魂珠は闘技場でも入手できるようになっていたから変わってるかも? -- (名無しさん) 2010-12-17 08 22 46 「裂壊桜」の攻撃射程も相当短くなってる 前は画面端近くまでいったはず -- (名無しさん) 2011-01-01 01 34 50 ↓別に短くなんてなってないが。覇道滅封と勘違いしてるだろ -- (名無しさん) 2011-01-01 19 04 42 未確定情報や推測を含んでいた部分を編集しました。 -- (名無しさん) 2011-01-04 00 41 39 下で漆黒の翼の事でてるけど、シャトル入手後には登場するようになりましたので念のため報告 -- (名無しさん) 2011-01-09 18 10 57 ヴェスペリアのように味方が倒すと他の奴が褒めるようになったな -- (名無しさん) 2011-01-10 18 02 12 ヒット数秘奥義が戦闘中にそれぞれ一回ずつしか使えない -- (名無しさん) 2011-01-29 00 02 18 ↓wiiの時からね -- (名無しさん) 2011-01-29 01 15 42 ロックガガン一撃必殺の裏技使えねえww まあ当然か -- (名無しさん) 2011-03-08 20 20 32 ブック引き継ぎのバグはなおってる? -- (ななし) 2011-03-22 18 00 58 ブラドフランムなんか弱くなってる、好きやのに -- (エネルギー) 2011-04-14 00 38 27 ロックガガンのレベル上げできなくなったの?? -- (名無しさん) 2011-08-18 11 35 13 秘奥義連発バグもないのか? -- (名無しさん) 2011-09-12 10 53 41 ニコ動で見たfのみんなの運動会でヒューバート達が違うセリフの秘奥義を行っていましたがどうすれば違うセリフになるのですか? -- (名無しさん) 2012-04-22 07 55 21 ↓普通編集って考えるだろ、常識的に考えて…。あと質問用掲示板って言葉知ってる? -- (名無しさん) 2012-04-24 16 38 40 グレイセスrのためにグレイセスはやったほうがいいの -- (マッサ) 2013-05-01 06 56 31 サブイベントのことをおしえてください!! -- (山本康太) 2014-04-23 16 04 30
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Wii Wii FitWii Fit 宮本茂インタビュー Wii Fit トレーニング監修者インタビュー Wii Fit 紹介映像 Wii Fit TVCM スーパーマリオギャラクシースーパーマリオギャラクシー 紹介映像 マリオ&ソニック AT 北京オリンピックマリオ&ソニック AT 北京オリンピック 紹介映像 マリオ&ソニック AT 北京オリンピック TVCM NARUTO 疾風伝 激闘忍者対戦!EX2NARUTO 疾風伝 激闘忍者対戦!EX2 TVCM
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